最初に選ぶべき職業は?
最初は賞金稼ぎを選ぼう!
大航海ユートピア(大トピ)を最初からプレイする際に選ぶべき職業は「賞金稼ぎ」です。
賞金稼ぎは範囲攻撃や敵へのデバフ、自身の回復スキルなど攻守に渡るスキルを持ち、ステータスのバランスが良いため、最初に選ぶ職業としては扱いやすく使い勝手が良いといえます。
自分のプレイスタイルにあわせるのが重要
敵へのデバフや範囲内の船員回復など、ソロプレイ以外にもチーム戦で活躍できるポテンシャルを持ちますが、他の職業に比べて性能面は平均的。
攻撃や耐久に特化させた職業でプレイがしたい場合は、他の職業がおすすめです。
ある程度プレイしてプレイスタイルにあわないな……と思ったら、やり直してみるのもよいでしょう。
※やり直す際に同じ名前は使用できないため、職業を変える際は熟考しましょう。
各職業の特徴まとめ
砲術師
攻めるのが好きなプレイヤーにおすすめ
砲術師のスキルの大半は敵にダメージを与える効果であり、ダメージを与えなくとも攻撃性能を伸ばすことに特化しているため、全職業の中で一番アタッカー性能が高いタイプといえます。
耐久性能は低め
前述したように自前のスキルは全て攻撃関連なので耐久戦は苦手です。
回復スキルを持たず、攻撃されたらリカバリーする手段を持たないため、とにかく"沈没する前に沈没させる"というプレイスタイルの方におすすめの職業になります。
近衛騎士
耐久性が高い職業
近衛騎士は自身の耐久を回復したり、ダメージを軽減するシールドを付与するスキルを持ちます。
ステータスも防御や体力が高いため、全体的に耐久性能が高い職業です。
船をぶつけてダメージを与えやすい
船が衝突した時は双方にダメージが入りますが、近衛騎士は前述したように耐久が高いので、衝突時は敵の船のほうが被害が甚大。
また、近衛騎士はスキルにて衝突ダメージを高めることができるため、付かず離れず砲撃やスキルでダメージを与えるよりも、直接ぶつけて敵の船を壊すといったわかりやすい戦い方ができます。
占い師
ダメージを安定して稼ぎやすい職業
占い師は呪術の力で敵にダメージを与えることに長けています。
砲撃はダメージソースになりにくいですが、砲撃範囲外の敵の船にも攻撃できるため、船の操作に慣れていなくても安定したダメージを稼ぎます。
逐一船の操作をする必要がある
スキルにより範囲に違いはありますが、どこからでも攻撃できる使い勝手の良さは耐久面を犠牲にしています。
他のどの職業よりも耐久性能が低いので、撃沈されないためには回避が何よりも重要。
スキル(呪術)のCT中は敵の攻撃範囲内から離れる、使用可能になったら近づくといった操作が必要になります。
賞金稼ぎ
バランスに優れた使いやすさ
最初に選ぶべき職業の項目でも触れたように、賞金稼ぎは攻守バランスに優れた職業です。
何らかの役割が求められるチームプレイでは、攻撃や防御に特化した他の職業のほうが歓迎される可能性もありますが、一人でプレイしていく分には攻守バランスの良い賞金稼ぎがおすすめになります。